ENDERIO ŽAIDIMAS

Autorius: Debbie Lynn Elias

  galai - ford & asa

Pasaulis pirmą kartą sutiko jaunąjį Enderį Wigginsą dar 1977 m., kai jis pasirodė kaip pagrindinis veikėjas trumpoje istorijoje, kurią parašė Orson Scott Card. Tai buvo istorija apie jauną berniuką, vardu Enderis, nukeliautą šimtmečius į ateitį pasaulyje, kuris kovojo ir vos nugalėjo ateivių rasę, žinomą kaip „Buggers“ (vėlesniuose raštuose pakeista į „Formics“). Norint pasiruošti būsimiems mūšiams su Buggers, geriausi ir šviesiausi vaikai buvo paimti iš šeimų ir išsiųsti į giluminio kosmoso mūšio mokyklą, kur, be griežtų bazinių karinių mokymų, buvo lavinami jų taktiniai įgūdžiai. tikslas – ateities karas. Toks populiarus buvo Enderis, kad kortelė išplėtė istoriją ir 1985 m. išleido ENDER'S GAME – karinį mokslinės fantastikos romaną jauniems žmonėms, kuris gilinosi į geopolitinius komentarus ir potekstę, kartu pristatydamas daugiau tekstūruotų veikėjų su sudėtinga istorija ir tarpasmeniniais santykiais. Visame pasaulyje populiaraus ir kritikų pripažinimo sulaukęs ENDER'S GAME sukūrė visą seriją „Ender“ knygų, kurių ekranizacija visada slypi Cardo mintyse. Tada 1991 m. buvo išleista atnaujinta knygos versija su politinėmis siužeto linijomis, atspindinčiomis Šaltojo karo pabaigą, tačiau iki šiol, po ilgus metus trukusių kovų, ENDER'S GAME tapo pergale. rašytojo/režisieriaus Gavino Hoodo dėka. Šios pergalės rezultatas vienu žodžiu – WOW!

Enderis Wigginsas nėra jūsų vidutinis 12 metų amžiaus. Nepaprastai ryškus ir intuityvus, pulkininkas Hairumas Grafas jį greitai išrenka kaip tą, kurį reikia stebėti tarp mokinių Mūšio mokykloje. Laikrodžiui tiksint ruošiantis kitam mūšiui su Formicais, žmonijos ateičiai labai svarbu rasti žmogų, kuris ne tik nuotoliniu būdu vadovautų užpuolimui per virtualią komandų platformą (o kiti paklustų jo komandoms),  bet ir parodytų pavyzdinius taktinius įgūdžius. . Ir tarsi treniruočių nepakaktų, visada slypi legendos šmėkla, kuri buvo Mazeris Rackhamas, generolas, daug metų anksčiau nugalėjęs formikus paskutiniame žmonijos susitikime su į vabzdžius panašiomis rūšimis. Tas, kuris vadovauja kitam mūšiui, turi būti lygus arba geresnis už Rackhamą savo įgūdžiais ir intelektu.

  baigiasi - 1

Dėl nenatūralaus žmogaus prigimties supratimo ir puikių taktinių mąstymo procesų Enderis pranoksta savo kolegas kitus stažuotojus, greitai perkeldamas mokyklos komandos struktūros gretas ir netrukus atsidūręs, kad Graffas buvo išrinktas ir išsiųstas į komandų mokyklą giliai kosmose. forposte, kuriame kadaise dirbo formikai. Tačiau tai daugiau nei galimybė vadovauti kariuomenei ir surengti mūšį, su kuriuo Ender turi susidurti; yra labai gyvas Mazeris Rackhamas, pulkininkas Grafas ir jo paties sąžinė.

Kai pykau ir gyniau rašytoją / režisierių Gaviną Hudą ir jo „Oskaro“ apdovanojimą pelniusį filmą, Gėda , prieš keletą metų, vienas iš išskirtinių filmo ir Hudo pasakojimo elementų buvo jo sugebėjimas mikrokosmose rasti geriausius ir blogiausius žmonijos dalykus, sukuriant intymumą su veikėju ir istorija, galinčiu paliesti širdį ir protą. auditorijos. Jis suranda žmogaus būsenos ir vieno žmogaus psichikos niuansus, klodus ir tekstūras ir atgaivina ją pasauliui. Grožis su tuo, ką jis padarė Gėda ir tada didesne skale X-Men kilmė: Wolverine o dabar ENDER ŽAIDIMAS yra tai, kad Hudas išlaiko vieno žmogaus intymumą, žmogiškumo dvasią, prieštaringą dviprasmiškumą ir diskusiją apie filosofinius skirtumus tarp teisingo ir neteisingo / gėrio ir blogio, bet paverčia tai didesne platforma, didesne apimtimi ir ENDER ŽAIDIMAS, visata; visata, esanti toli už mūsų Paukščių Tako galaktikos.

ENDER'S GAME jokiu būdu nėra lengva knyga, kurią galima pritaikyti dideliam ekranui. Žodžių ir ideologijų tankus, kaip pažymi pats Hudas: „Žinoma, knygoje keblus dalykas yra tai, kad tai labai vidinė istorija. Autorius gražiai rašo apie tai, ką veikėjas galvoja ir jaučia, o paversti tai filme ne visada taip paprasta. Hudui ir prodiuseriams Bobui Orci ir Gigi Pritzkeriui labai svarbu buvo „kaip galėtume užfiksuoti knygos dvasią naudodami savo laikmeną“. Kai „knygoje gali prireikti dviejų ar trijų pastraipų, kad apibūdintumėte, ką personažas jaučia, su puikiais aktoriais, tokiais kaip Harrisonas Fordas ar seras Benas Kingsley, ar Viola Davis, arba mūsų jaunieji aktoriai, Asa Butterfield, Hailee Steinfeld, galite akimirksniu pailsėti puikus reakcijos šūvis, daug informacijos apie tai, ką personažas jaučia. Tačiau norint tai pasiekti, reikia puikių aktorių. O puikūs aktoriai, kurie puikiai atlieka puikų pasirodymą, yra būtent tai, ką turi ENDER’S GAME, pradedant Asa Butterfield, atliekančiu pagrindinį vaidmenį.

  baigiasi - 2

Žodžiu, išnaršant pasaulį ir išklausius šimtus jaunų berniukų dėl Enderio vaidmens, susirūpinimas dėl tinkamo aktoriaus buvo didžiulis. Pasak Gavino Hudo, „Jauno aktoriaus emociniai reikalavimai šiame filme buvo didžiuliai. Subtilybės, kurias jis turėjo perteikti, buvo didžiulės. Matėme keletą nuostabių jaunų aktorių, bet ne visi jie galėjo atsilaikyti prieš Harrisoną Fordą. Ir Asa [Butterfieldas] galėtų. Nėra žodžių adekvačiai apibūdinti patosą, kurį Butterfieldas suteikia Enderiui. Aš įsimylėjau jo grynumą ir nekaltumą Berniukas dryžuota pižama bet manau, kad tai turėjo būti Marty Scorsese darbas su juo Hugo tai tikrai paruošė jį tokiam vaidmeniui kaip Enderis, nes Butterfieldas neatsitiktinai kovoja su Harrisonu Fordu ir Benu Kingsley. Tačiau ten, kur Butterfieldas pakyla, yra niuansuotų subtilybių, nesvarbu, ar tai būtų fizinis žvilgsnis, ar lengvas brūkštelėjimas, ar konfrontacijos momentais Enderio kakta visada prakaituoja. Kad ir kaip pulsuoja jaunieji aktoriai kariniuose mokymuose, Hudas vis dar fiksuoja tokias akimirkas, kurios mums primena, kad širdyje tai dar vaikai. Tai papildo metaforą, kad visa tai yra žaidimas, vaikiškas žaidimas (gerai, 21-ojo amžiaus aukštųjų technologijų vaikų vaizdo žaidimas), bet taip pat sustiprina dichotomiją ir dviprasmiškumą apie karą, sambūvį su kitomis rūšimis ir pan.

Kalbant apie pulkininką Graffą, Harrisonui Fordui grįžti į kosmosą nereikėjo daug. Iš pradžių su knyga nebuvo susipažinęs, tačiau pirmoji Fordo patirtis su ENDER'S GAME buvo scenarijus. „Maniau, kad tai įdomi tema, kurios nemačiau filme. Mačiau įdomų veikėją, kuris buvo atsakingas už kai kuriuos klausimus apie atsakomybę ir kariuomenę bei apie jaunų žmonių ir [kariškių/valdžios] santykius. . .Temos – pareigos, individualios pareigos. Vadovavimo gebėjimai, ką kariuomenė daro, kad sukurtų lyderystės pajėgumus, bet čia keista situacija. Mes kalbame apie pasaulio vyriausybę, kuri susiduria su ateivių invazijos grėsme. Kaip Grafas, Fordas yra kaip ledas, suteikiantis jam kontroliuojamą intensyvumą ir potraukį laimėti (pastarajame panašiai kaip jo legendinis Hanas Solo). Emocijoms vietos nėra. Tačiau yra akimirkų, kai galima pajusti beveik tėvišką jausmą Enderio atžvilgiu, bet akimirksniu jo nebėra ir šaltas vadas grįžta. Gražiai padaryta. Kaip ir Butterfieldas, Fordas yra nepajudinamas ir yra mūšio mokyklos vadas, kurio galima tikėtis ir numatyti.

  galai – fordas

Seras Benas Kingsley suteikia įdomios dinamikos kaip chna padengtas Mazer Rackhamas, suteikiantis Rackhamui šlifavimo ir virimo po paviršiumi. Nenuostabu, kad Kingsley žaidžia arti liemenės ir leidžia jums spėlioti, kurioje tvoros pusėje jis yra. Niuansai ir bruožai, kuriuos tai suteikia charakteriui ir savo ruožtu Rackhamo paslapties ir chemijos su Enderiu potekstė, yra stimuliuojančiai veiksmingi.

  ender - kingsley & asa

Aš seniai dievinu Moisesą Arias. Visada sugebantis suteikti dalykams protingo prisilietimo, puikiai su fizine komedija, jis vaidina savo mažą ūgį juokaudamas ir (arba) požiūriu. Kaip Bonzo, sunkiausias Enderio konkurentas mokykloje,  Arias eina per stogą su kietu, kerštingu ir neapykantu. Kita vertus, Aramis Knight tiesiog sukelia šypseną kiekvieną kartą, kai pasirodo ekrane. Kaip kadetas Beanas, jis išlaiko daugiau „vaiko viduje“ nei bet kas kitas. Jis yra nuolatinis priminimas mums visiems ir tiesiog pakelia toną kiekvienoje scenoje. Abigail Breslin, žinoma, žavisi Enderio seserimi Valentine.

  ender - asa & abby

Hailee Steinfeld yra tvirta, nes Petra ir jos chemija su Butterfieldu atsiliepia nuoširdumui ir patikimumui. Jųdviejų lojalumas ir draugystė atgaivina ir padeda įsišaknyti istorijai, o Enderiui suteikia gilumo. Nors Enderio ir Petros dinamika yra savotiškas romanas, Hudui svarbu atsiminti, kad tai karinė aplinka ir „mes akivaizdžiai nenorėjome ir negalėjome tęsti [jokių santykių]. . .Man tai patinka, kad tarp atšiaurumo reikia švelnumo, užuojautos ir, tiesą sakant, draugystės. Manau, kad atsižvelgiant į jų jauną amžių, manau, kad Hailee ir Asa puikiai išgyveno šią tikrą, malonią, linksmą, protingą draugystę.

Su majore Gwen Anderson Viola Davis įneša švelnaus motiniško prisilietimo. Nuostabus kontravaidis Fordui. Tačiau Andersono personažas daugiau ar mažiau išnyksta be sprendimo; maža, bet pastebima skylė didžiojoje filmo schemoje. Tikras malonumas yra Nonso Anozie kaip seržantas Dapas. Dėl ENDER'S GAME ir naujojo televizijos serialo „Drakula“ Anozie greitai virsta vienu mėgstamiausių aktorių. Niekada nežaidžiau Dap kaip vienos natos veikėjo, yra tekstūros ir lanko. Ypač jaudinanti scena, kai Enderis klausia griežto, reiklaus treniruočių seržanto, ar, jo manymu, Enderis sugebės vadovauti, ar žmonės reaguos ir paklus jo komandoms. Dap jį tik sveikina. Išbraukė ašarą į akį.

Kai rašytojas/režisierius Gavinas Hudas kalba apie savo aktorius, jo tonas yra labai išdidus ir nuolankus. „Kai susisteminsite scenarijų taip, kad konfliktas būtų sklandus ir reakcijos turėtų sekti, jums reikės aktorių, kurie tikrai galėtų įgyvendinti šias reakcijas. Manau, kad mums labai pasisekė, kad gavome tokį aktorių kolektyvą, kokį gavome, nes šio filmo konteksto sluoksnius nebūtų lengva atskleisti, jei nebūtų tokios geros aktorių grupės.

  baigiasi - 3

Knygoje nagrinėjamas filosofijas Hudas puikiai išvertė ne tik ekrane, bet ir suglaudintas bei atnaujintas, kad atitiktų XXI amžių. Nors gėrio ir blogio linija ir moralinės diskusijos apie laimėjimą bet kokia kaina, palyginti su tuo, kaip jūs pasieksite pergalę, tęsiasi nuo Aleksandro Makedoniečio laikų (kaip atspindi jo raštai), laikui bėgant šios diskusijos iššaukia. ir stumti voką ir epochą, ir visada dėl vieno žmogaus asmeninės kelionės ir filosofijos ar konflikto. Čia Hudas aiškiai parodo mums kartų mąstymo skirtumus su Graffu ir Enderiu – Graffas ištvėrė vieną karą ir žino, kas yra ant kortos; Enderis tik girdėjo apie karą, bet niekada jo nepatyrė, todėl turi viltingesnį atvirą mąstymą. Diskusija, kurią tai sukelia žmogaus mintyse, kristalizuojasi.

Pritaikydamas knygą, Hudas išvalo perteklinius veikėjo siužetus ir patobulina Enderį bei jo tiesioginius santykius. Ender yra rato ašis, o Graff, Rackham, Valentine, Petra, Bean, Bonzo yra prie jo pritvirtinti stipinai. Hudas sutelkia dėmesį į Enderį ir jo vidinius klausinėjimus, pagrįstus jo nepaprastu intelektu. Key taip pat sutrumpina šešerių metų laikotarpį knygoje iki maždaug metų filmo. Kad filmas būtų dar aktualesnis 21-ajam šiandienos papročiams, Hoodas keičia veikėjų lytį tarp knygos ir filmo, ypač Viola Davis, kuri iš kieto užpakalio instruktorės tampa švelnesne moteriška psichika.

  baigiasi - 4

Kurdamas vizualines medžiagas, Hoodas pasirinko geriausius verslo atstovus, pradedant kinematografu Donaldu McAlpine'u. Kartu jie sukuria tokio didingumo ir apimties pasaulį, kad kartais jis stabdo širdį. Kūrinio karūnos brangakmenis yra Mūšio kambario objektyvas. Kai durys atsidaro ir mes randame visus be gravitacijos, grožis yra kvapą gniaužiantis dėl vizualinio grynumo, nes sferoje yra tetrikso dizainas ir naudojama šviesa, kuri atrodo nesenstanti, elegantiška ir rami – fantastiška vizualinė dichotomija, atsižvelgiant į tai, kad mūšis vyksta. šioje į žiurkėną panašioje sferoje. Įdomi ir efektyvi technika, kurią naudojo Hood ir McAlpine – rinkinių su įmontuotu apšvietimu kūrimas visada yra veiksminga priemonė. Danny Boyle'as tai padarė nuostabiu rezultatu su savo mokslinės fantastikos filmu „Saulėtekis“. Tas pats pasakytina ir apie ENDER'S GAME. Nors tai fantastiška ir dažnai eterinė aplinka, įmontuotas apšvietimas suteikia sustiprintą organinės tikrovės pojūtį, jau nekalbant apie nuostabų šviesos ir šešėlių žaismą. Tai taip pat yra vienas filmas, kuriam išties naudinga fotografuoti skaitmeniniu būdu, nes glotnus vėsus kosmoso ledas kontrastuoja su degančios saulės liepsnojimu ant išdegusios planetos ir žalios, mėlynos slidės, vešlumo Žemėje. Tas slankus vėsumas yra būtinas visai kosminei erdvei, aukštųjų technologijų vaizdo žaidimų jautrumui, jau nekalbant apie galimybę sukurti daugiau metaforiškų niuansų.

  ender – mūšio kambarys

Sean Haworth ir Ben Procter gamybos dizainas vyksta kartu ir yra vienodai įspūdingas vizualiniu požiūriu. Mokomojo / vadovavimo laivo dizainas yra gerai apgalvotas – iškalbingos spalvos – geltona, žalia, raudona (atsargiai naujokams, žalia – salamandrai, kuriai vadovauja sunkiai įkraunamas Bonzo, o raudona – drakonams, rėkintiems pavojų ). Viskas yra numanoma, daug pasakanti, efektyvu, net iki apšvietimo kiekvienos komandos koridoriuose.

Paskutinį tikrovės elementą kūrybai suteikia mokymai, kuriuos kiekvienas jaunųjų aktorius dalyvavo NASA kosminėje stovykloje, mokydamasis visko – nuo ​​fizinės disciplinos iki kosminės stoties gyvenimo iki darbo be gravitacijos. Aktoriai, įskaitant Harrisoną Fordą, atlieka savo darbą, kuris „Mūšio kambario“ nulinės gravitacijos scenose yra nepaprastai įspūdingas. Vyšna ant torto yra tikrasis objektyvas kai kuriuose nenaudojamuose NASA objektuose.

  baigiasi - 5

ENDER'S GAME grožiui ir intensyvumui nėra galo. OHO!

Parašė ir režisavo Gavinas Hudas pagal Orsono Scotto Cardo romaną.

Vaidina:     Asa Butterfield, Harrison Ford, seras Benas Kingsley, Viola Davis, Hailee Steinfeld, Abigail Breslin, Moisesas Arias, Nonzo Anozie